Las tres consolas ya asentadas en nuestras vidas y que nos acompañan desde hace varios años, tienen una gran rivalidad en el mercado de las modalidades de juegos. Las decisiones que ha tomado cada marca para ver hacia donde apunta, a marcado un quiebre y una gran diferencia entre ellas. Microsoft y Sony marcan la diferencia con el aporte gráfico mientras que Nintendo se preocupa por la interacción del usuario con el juego a través del mismo movimiento de la persona. Si nos centramos en las características de las consolas (procesadores, memoria), está claro que hay dos apuestas claramente diferenciadas en esta generación: la potencia mayor (Xbox 360 y PlayStation 3), y al aprovechamiento de tecnologías asentadas (Wii). La Ps3 posee un gran procesador y memoria que le dan un gran realismo a cada juego. La Xbox 360 no se queda muy atrás en el apartado técnico, tiene una microarquitectura que fue lograda de mucha experiencia en el mundo del software; y Nintendo tiene una tecnología más modesta lo cual hace al usuario sentirse más cómodo y ocupar una demanda distinta a las otras 2 consolas.
Leyendo y guardando información
Mientras que Wii y Xbox 360 tienen una unidad de DVD capaz de leer discos de doble capa, en Sony han apostado por el Blu-Ray -con una capacidad hasta seis veces mayor- para su consola PlayStation 3. Esta decisión ha hecho que el precio de esta última máquina se eleve considerablemente, pero a cambio se dispone de un soporte que es uno de los abanderados de la alta definición.
Espectáculo audiovisual
Tanto Xbox 360 como PlayStation 3 son capaces de llegar a resoluciones de hasta 1080p, mientras que los usuarios de Wii se tienen que conformar con 480p en sus televisores de alta definición. Nintendo no ha apostado por una calidad visual "revolucionaria" con su consola, a cambio de una experiencia de juego diferente.
Mandos (Control de Interfaz):
Wiimote (WII): El diseño se aleja un poco del tradicional mando para videojuegos con sus palancas de control de dirección y botones de disparo/acción, en primer lugar, parece más un control remoto de televisión que otra cosa, y está pensado para ser usado con una sola mano de la manera más intuitiva posible.
Dualshok 3 (sixaxis) : El mando actual de la PlayStation 3. Es la primera revisión del Sixaxis, el antiguo mando de la PlayStation 3, cuyo nombre significa «seis ejes» haciendo referencia a los seis ejes de detección de movimiento.
El gamepad de la Xbox 360 está diseñado de una forma ergonómica similar al de su predecesor con dos motores vibratorios, el mando de Xbox 360 está disponible en dos variantes: Un controlador por cable mediante USB y un controlador inalámbrico RF con una frecuencia de transmisión de 2,4 GHz.
El quiebre de la última generación es el Kit Move de Sony y el KINECT de Microsoft. Estas nuevas tecnologías han hecho que el usuario interactúe de tal manera que en el caso de Microsoft no se necesita ningún mando, el mismo dispositivo reconoce tu movimiento frente a la cámara que proporciona captura de movimiento de todo el cuerpo en 3D, reconocimiento facial y capacidades de reconocimiento de voz. Y en el caso del Kit Move funciona también con una webcam que captura el movimiento, pero a través de un mando que logra una mejor definición en el movimiento.